第十屆台灣推理作家協會徵文獎作品集《死亡遊戲》

2014-05-23 at 16:32 │ 原作者:小部 │ 資料來源:小部   發表人:秀威資訊
停售-死亡遊戲──台灣推理作家協會第十屆徵文獎

停售-死亡遊戲──台灣推理作家協會第十屆徵文獎

  • 作者 / 台灣推理作家協會編
  • 出版社 / 要有光(秀威資訊)
  • 出版日期 / 2012-09
  • ISBN / 9789868839427
  • 定價 / NT$ 199
  • 優惠價 / NT$ 180
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《死亡遊戲》是第十屆台灣推理作家協會徵文獎作品集,除了同名那一篇外,其他都算是有打到我,看得很愉快,各有所好。據說這屆水準高得不可思議,但我還是先提一下不僅對我來說是雷,好像許多人都這樣認為的〈死亡遊戲〉好了。

  〈死亡遊戲〉(天棠著)本身構想不差,以水準來說當陪榜的佳作還可以,至少內容非常有誠意──推理邀請函、考驗偵探群的小考驗,以及中途生變的推理遊戲。鬥智和孤島元素都操練地有模有樣,謎題的關鍵設計也頗有新意。可問題就出在執行上──過high和ACG樣板的人物,以及怎麼看怎麼彆扭的台詞,給人強烈的煩躁感,好久沒看小說看得如此不耐(汗)。
  光取名風格就讓我白眼連連,且腦袋瞬時浮現人設圖(囧)(不曉得為何還是《隱王》畫風)如果一切都不那麼規矩,助手不那麼適時地幫倒忙,偵探不那麼耍帥,傲嬌敵手別那樣「我...我才沒把你當敵手看呢!(哼)」,說不定我會覺得如此輕小說的推理是個清新的選擇。偏偏人物實在太符合既定印象,就連凶手那「人家也是有原因才下此毒手」的啜泣,以及偵探群就這樣動容地動容嘆息地嘆息,和故作韻味的收尾註腳,實在很難不令我聯想到《名偵探柯南》。(問題是柯南至少還不會令我如坐針氈)矯揉造作到簡直在挑戰我的忍耐極限,幾乎是發抖地讀完,強烈的解脫感令我印象之深刻啊。
  也或許是因為落差效應,後三篇簡直是好看地令人感激涕零。天地無限著的〈舉手之勞的正義〉不愧是首獎之作,即便漂亮又吸睛的篇名有破梗之嫌,完整精彩的故事,老練的敘事仍──怎麼可以那麼好看!高譚市近來來陸續傳出幾件誇張的意外,受害者包括貪汙瀆職的法官、性侵殺人後沒關多久就釋放的少年犯,大家紛紛都在說人在做,天在看。而水果周刊記者在追查一起飆車族不幸被電纜線絆倒,集體受傷的事件時,卻從監視錄影畫面發覺,看似意外的狀況,有可能沒那麼簡單?

  由於不能暴雷,我只能說我很喜歡這篇的構想,娛樂與深度兼具,對司法體系的不信任,以及網路時代輕量化的思潮,都漂亮地鎔鑄一體,非常能反映台灣現今社會紛亂。唯一的缺點,就是我總覺得用在短篇可惜了,在有限的篇幅內固然做出了層次感、該有的效果也都達到,可是沉重感仍能更深刻,立意潛能也還有非常多可挖掘之處。順帶一提,我一直覺得這題目與其用在小說上,不如說更適合解說標題。作小說名稱,畢竟讓走向好猜測許多。

  〈推理有時得在午餐前〉的題目讓人一下子就聯想到某暢銷作,不過這回可沒有執事和大小姐(笑)。董籬本身是說故事的老手,小說固然概念很不錯,但我想如果不是那麼流暢、漂亮,令人想到動作片的敘事的話,應該不會那麼好看吧。先是漂亮地運用小謎題勾引起好奇心,也營造出偵探一派輕鬆,但思考能力毫不含糊的形象。才以倒敘切入,告知讀者現今危機──綁架大樓案件。人物數量不多,但不論是偵探阿信、老闆和警探,形象都明快乾淨,演出適切。小地方的幽默笑點也恰到好處。

  要說缺點的話,就是娛樂片的侷限吧,固然平順有趣,可是就僅只如此,有些可惜。不過我還滿期待阿信第二度大展身手的,期待變成系列作。(可是按照這篇的設計,阿信如果不是意外觸媒體質,不然也沒得發揮了)

  〈她的左眼所沒看見的謀殺〉相較之下,缺點則是倒過來。看得出來是在截止前夕匆匆完成,部分章節如果前後調換一下較利於理解。幸好只是短篇規模,不至於看不懂,只是支離破碎了點。話說如此,我倒覺得埋謎團、排列線索的青澀反構成了小說的特殊魅力,也挺喜歡這樣跳來跳去的大膽敘事。也許是塊璞玉,但已經看得出個人特色了。

  四維宗將柬埔寨那原始、不人道、古怪的氛圍表現地很好,雖是殘酷的化外之地,卻彌漫著原始迷信下才有的異樣美感。即便在描述輕鬆逗趣的帶女友見父母,還是將那看似喜劇場面,但一不小心就會變得沉重尷尬的緊繃體現出來。而跳回案件本身,主角以醫療團進駐柬埔寨村落,外人的文化隔閡令故事染上若有似無的文青風,卻不至耽溺,只是賦予恰到好處的疏離。疏離的不單是場景,還有感情上的不確切,男女情誼不單放閃,那奇特的互信與仰賴,以及擔憂對方已變成自己理解之外,都展現直覺般的纖細。也許文字運用上不甚嫻熟,但個人以為在質感上,〈她的左眼所沒看見的謀殺〉是四篇中最有文學性,最投我所好的一篇。尤其案件核心那深刻的人道關懷,更是拉抬故事本身,為之震懾。


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